«

»

May 24

ООП объектно-ориентированное программирование: что это простыми словами

Каждый верхний слой над объектом (классы) более абстрактный, чем его «младшая версия». Это позволяет не переписывать по 10 раз один и тот же объект, указывая одни и те же атрибуты и методы. Объектно-ориентированное программирование исповедует ряд принципов, лежащих в основе https://deveducation.com/ правил создания и использования всех структурных элементов, включая классы, объекты, методы и прочие компоненты. Объектно-ориентированное программирование (ООП) позволяет разложить проблему на составные части, каждая из которых становится самостоятельным объектом.
объектно ориентированное программирование
Таким образом, в ней можно работать изолированно, а доступ одних компонентов к другим ограничен. Это особенно важная опция при совместной работе разных программистов над продуктом. Применяя инкапсуляцию ООП, специалист «прячет» в свой раздел ПО часть данных, которую никто не сможет увидеть и изменить. В поле зрения остается тот функционал, который нужен для совместной работы. Другие пользователи (знакомые) их знают, но как-то повлиять на эти характеристики (изменить) не могут.

Абстрактная фабрика: искусство создания масштабируемого кода

Такой подход хорошо работает в случае с комплексными программными решениями, требующими постоянной поддержки со стороны большого числа программистов. Если объект наследует свои свойства от одного родителя, то говорят об одиночном наследовании. Если объект наследует данные и методы от нескольких базовых классов, то говорят о множественном наследовании. В ООП код и данные могут быть объединены вместе (в так называемый «черный ящик») при создании объекта. Писать в «труъшном» стиле ООП на JS довольно проблематично.

Оптимальным вариантом для работы в этой парадигме является С++. Однако в первую очередь программисту нужно изучить концепции и принципы ООП. Только после этого следует переходить к практике реализации в рамках конкретного языка. Функциональная парадигма больше сосредоточена на моделировании динамических сущностей и процессов. Однако обе эти парадигмы дают разработчику возможность решать практически все существующие программные задачи.

Определение ООП и его основные концепции[править править код]

Запуск двигателя, то есть метод, прописанный в классе, будет один и тот же, но его реализация (принцип работы) на двигателе внутреннего сгорания и электродвигателе – совершенно разная. Класс — это «шаблон» для объекта, который описывает его свойства. Несколько похожих между собой объектов, например профили разных пользователей, будут иметь одинаковую структуру, а значит, принадлежать к одному классу. Идеология объектно-ориентированного программирования (ООП) разрабатывалась, чтобы связать поведение определенного объекта с его классом. Людям проще воспринимать окружающий мир как объекты, которые поддаются определенной классификации (например, разделение на живую и неживую природу).

Дальнейшее уточнение приводит к выделению более мелких фрагментов описания. Полиморфизм реализуется путём введения в язык правил, согласно которым переменной типа «класс» может быть присвоен объект любого класса-потомка её класса. Взаимодействие объектов происходит посредством сообщений. Результатом дальнейшего развития ООП, по-видимому, будет агентно-ориентированое программирование, где агенты — независимые части кода на уровне выполнения. Взаимодействие агентов происходит посредством изменения среды, в которой они находятся. Объе́ктно-ориенти́рованное программирование возникло в результате развития идеологии процедурного программирования, где данные и подпрограммы (процедуры, функции) их обработки формально не связаны.

Классификация подвидов ООП[править править код]

Это одна из парадигм программирования (способ написания когда, методология). В функциональном программировании код – это набор математических функций, для каждой из которых прописаны задачи (как на вход, так и на выход). Например, в ответ на метод «завестись» объекты разных классов по типам двигателя будут реагировать по-разному. То есть действие одно и то же, но принцип его реализации на электромобиле и бензиновом двигателе будет отличаться. В ООП инкапсуляция представляет собой принцип независимости данных. То есть каждая часть программы находится будто в капсуле.

  • Данные конкретного объекта или класса хранятся в пределах этого объекта или класса.
  • Объектно-ориентированный язык программирования (ОО-язык) — язык, построенный на принципах объектно-ориентированного программирования.
  • Класс-потомок получает все поля и методы класса-родителя, но может дополнять их собственными либо переопределять уже имеющиеся.
  • По мнению автора, изучение данной литературы является первым шагом на пути к освоению объектно-ориентированной парадигмы.
  • Одни и те же методы могут применяться для обработки различных типов информации.
  • В этой статье мы посмотрим на моем примере как создать игру в 3D иллюзией с помощью технологии RayCasting на связке Python + PyGame.

Внутри скобок указываются аргументы, которые принимает метод (в данном случае направление движения), — от переданных аргументов зависит результат работы метода. Всё, что находится внутри фигурных скобок, относится к этому классу. Несмотря на то, что он пустой, уже можно создать его экземпляр — объект.

Кроме того, полиморфизмом называют возможность переопределять методы в дочерних классах. Это необходимо для обработки других типов информации или выполнения дополнительных действий при вызове аналогичного метода. Но даже наличие инкапсуляции и наследования не делает язык программирования в полной мере объектным с точки зрения ООП.

Ориентируясь на одну парадигму, можно корректно структурировать код приложения, зная четкие правила, выбранные командой, которая работает над конкретным проектом. Безусловно, TS требует чуть большего погружения, настройки и навыков для работы с ним. Но если хочется попробовать писать в стиле, более похожем объектно ориентированное программирование на классическое ООП, можно посмотреть в сторону TS. В отличие от JavaScript, в TypeScript есть такие понятия, как интерфейс и пользовательские типы. В JavaScript это сделать непросто, потому что в языке просто нет для этого инструментов. Этот принцип чем-то похож на контрактное программирование.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puedes utilizar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>