Созданием микросервисов занимаются команды из разработчиков, системных архитекторов и других специалистов. Этот процесс обычно используется совместно с системами контроля версий и инфраструктурой CI/CD. При микросервисном подходе сервисы организуются на основе бизнес-возможностей. Команды являются многофункциональными, обладают полным набором необходимых для разработки навыков и работают над реализацией отдельных функциональных возможностей.
Методы DevOps для работы с программным обеспечением позволяют сократить жизненный цикл разработки благодаря применению автоматизации. По мере роста сложности кода в монолитных приложениях сложность разработки возрастает экспоненциально. На некотором этапе разработчики тратят больше времени на управление файлами, библиотеками кода и взаимозависимостями, чем на создание новых возможностей. Разработка проекта в условиях жесткой инфраструктуры часто приводит к срывам графиков.
Сложности работы с микросервисами
Это может включать в себя маршрутизацию запросов, балансировку нагрузки, версионирование сервисов и даже внедрение A/B-тестирования. Контроль над трафиком необходим для обеспечения стабильности и производительности системы. Уже сейчас PaaS может предложить многое для сокращения времени разработки фичи.
Этот паттерн предназначен для постепенного перехода к микросервисной архитектуре от монолитного приложения. Старая функциональность заменяется новыми сервисами, и последние используются после завершения работы, в то время как первые вытесняются. При этом, если микросервисы поддерживаются разными разработчиками, то каждый будет исправлять баг по-своему и в дальнейшем будет сложнее привести всё к единообразию.
База данных
Они могут быть громоздкими в работе, когда нужно добавить новые функции, внести изменения или даже удалить некоторые ненужные функции. Микросервисная архитектура — это процесс деления большого разрабатываемого приложения на множество более мелких, независимых, но в то же время связанных между собой модулей. Этими деньгами можно оплатить используемые ресурсы во время пробного периода.
- Развертывание приложений на основе микросервисов намного сложнее, поскольку каждый микросервис представляет собой независимо развертываемый пакет программного обеспечения.
- В микросервисной архитектуре существует несколько паттернов, рассмотрим ниже некоторые из них.
- Модули независимы, но общаются друг с другом и обмениваются информацией.
- Конечно, это бывает полезно, но с масштабированием приложения неминуемо повышается и его сложность.
- Рассмотрим в качестве примера гипотетический проект разработки ПО для электронной коммерции.
- Также есть возможность развертывать сервисы независимо друг от друга.
Отладкой называют программный процесс выявления в коде ошибок, которые приводят к неправильному или непредсказуемому поведению приложения. При отладке монолитной архитектуры разработчик может отслеживать перемещение данных или изучать поведение, непосредственно анализируя кода в одной среде программирования. Для выявления проблем в коде с микросервисной архитектурой придется анализировать сразу несколько https://deveducation.com/ слабо связанных сервисов. Микросервисы – это сервисы для выполнения одной логической задачи. Они могут общаться между собой через API (о чем поговорим дальше), но они не знают о внутреннем устройстве друг друга. Такое взаимодействие между микросервисами называют микросервисной архитектурой, на основе которой создаются приложения с независимыми сервисами, которые развертываются отдельно друг от друга.
Ускорение разработки с помощью методологии DevOps
Структура микросервисов полезна тем, что выявляет основные сложности и позволяет более эффективно создавать, администрировать и масштабировать большие приложения. Разработчикам не нужно модифицировать все сервисы, достаточно лишь изменить конкретные функции. Также есть возможность развертывать сервисы независимо друг от друга. Такой подход очень удобен, если используется непрерывное развертывание, так как позволяет разработчикам вносить частые и небольшие изменения, не влияя на стабильность системы.
Году так в 2014 мы разрабатывали на Symfony логистический проект – расчет маршрутов доставки. Когда пользователь выбирает, например, доставку из Копенгагена в Токио, и ему предлагается несколько маршрутов по разным ценам. Сервисы связываются между собой и с клиентами с использованием лёгких протоколов, например, HTTP. В результате создается простая для настройки система, которую проще регулярно обновлять. Ключевая идея микросервиса – независимость от окружающей среды и высокий уровень повторного использования.
К процессу внедрения микросервисов нужно относиться скорее как к долгому путешествию, а не как к ближайшей цели команды. Отладка приложения со множеством микросервисов, каждый из которых имеет собственный набор журналов, может оказаться сложной задачей. Кроме того, отладка дополнительно осложняется за счет того, что один бизнес-процесс может выполняться на нескольких машинах в разное время. Для координации обновлений и интерфейсов необходим дополнительный уровень взаимодействия и совместной работы команд, разрабатывающих микросервисную архитектуру. Важнее всего, чтобы у каждого микросервиса был четкий и понятный контракт, в котором описан способ его использования клиентом. Обычно для этих целей используют API-интерфейс, который публикуется вместе с сервисом.
Общаться между собой задания могут любыми доступными средствами – сокеты, пайпы, очереди (не те, которые кафки различные, а системные, где они есть, очереди сообщений, очереди данных…). И каждый процесс в своем задании выполняет свою часть общей работы. Можно создать в рамках одного физического сервера (компьютера) много виртуальных серверов и разделить ресурсы микросервисная архитектура между ними так, как надо нам. А потом разместить микросервисы в докерах, чтобы они не толкались и не дрались друг с другом за ресурсы. Монолитный подход считается классическим и подразумевает, что вся работа приложения реализуется на одной кодовой базе. Можно реализовывать необходимый функционал не задумываясь над проблемами коммуникации компонентов.